• 王健
  • 2026年8月2
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iPhone Duo发售遇冷,但「阔折叠」依然是折叠屏的最佳答案?

苹果首款折叠屏产品iPhone Duo今日正式发售,门店上午8点才开门营业,但雷科技(ID:leitech)发现,早上七点半已有不少用户赶到广州天环Apple Store排队等候取机。不过,与近期iPhone 18 Pro系列发售时的场景相比,今天现场的人数明显减少。考虑到折叠屏产品的目标用户群体和定价,这一现象也在情理之中。

(图源:雷科技现场摄制)

在与黄牛的交流中,雷科技了解到,iPhone Duo的溢价幅度并未像网上传言那样夸张。512GB版本是目前最受欢迎的型号,普遍溢价在2000至2500元之间,1TB版本可溢价约3000元,而低配的256GB版本则几乎无人问津,整体溢价情况远未达到网上流传的五六千元水平。

虽然大家对苹果的首款折叠屏产品抱有很高期待,但从目前众多评测博主发布的信息来看,这款产品并未达到完美状态,硬件和软件方面仍存在不少不足之处。再加上其高昂的售价,导致其首发热度远低于iPhone 18 Pro这类主流产品。雷科技(ID:leitech)已拿到iPhone Duo真机,想了解产品最真实、详尽的使用体验,可以关注我们后续的评测内容。

今天也想和大家探讨一个问题:像iPhone Duo这样的阔折叠形态手机,是否会成为手机行业新的发展方向?在苹果之前,华为、小米、三星均已推出类似产品,这是否意味着“阔”屏幕比例才是折叠屏的最佳选择?

内容生态与手机屏幕比例的相互影响

在早期的功能机时代,受限于物理键盘,手机屏幕无法做得很大。加上当时手机功能简单,缺乏娱乐性应用,大多数人仅将其视为通讯工具,对屏幕大小和尺寸并未给予太多关注。

直到乔布斯发布初代iPhone,引入了一块3.5英寸支持多点触控的触摸屏,配合基于触控手势设计的界面,重新定义了手机的交互方式。尤其是iPhone 4的出现,首次引入Retina视网膜屏幕,开启了手机高分辨率屏幕的时代。

(图源:苹果官网)

不过,iPhone 4当时仍采用3:2的屏幕比例,在显示文档和网页内容时具有较好的阅读体验。但随着手机娱乐功能的不断丰富,用户在手机上玩游戏和观看视频的需求日益增长,手机为了容纳更大的屏幕,不得不逐渐拉长机身,转向16:9的比例。

选择16:9的主要原因在于,这一比例与绝大多数电视和电脑屏幕一致,许多视频内容也按此比例制作,内容适配性更强。可以说,是当时的内容生态决定了手机屏幕尺寸的演变方向。正是由于手机屏幕比例接近主流,才促使更多内容快速适配到手机端,进一步丰富了手机的娱乐性,推动了手机技术的发展。

很长一段时间里,智能手机一直沿用16:9的标准尺寸。直到雷军在2016年小米秋季新品发布会上带来“one more thing”,才正式将智能手机带入全面屏时代。

此后,各大厂商为提高屏幕屏占比,不断压缩手机上下空间,并逐渐拉长机身尺寸,手机屏幕从16:9逐步演变为19.5:9、20:9甚至21:9。

这一形态转变也带来了手机交互方式的重大变化,从经典的三键导航变为如今的全面屏手势。同时,整个内容生态也随之调整,竖屏视频和短视频开始成为主流,从软件到硬件都因屏幕尺寸的改变而发生变革。

手机屏幕越来越大确实是好事,无论是玩游戏还是看视频,沉浸感都更上一层楼,很多人都喜欢用大屏追剧看视频。但问题在于,手机真的需要越来越长吗?长真的好吗?

首先从操控交互来看,机身大小相同的手机如果采用16:9屏幕,单手握持时大拇指几乎可以触及屏幕任意位置,不存在操控死角。配合三键导航,操作交互并无太大负担。而屏幕拉长加上超窄边设计,单手使用时大拇指几乎不可能点到对角区域,即便调整握姿勉强去够,手掌也极大概率会误触,类似情况小雷已多次遇到。

其次,屏幕尺寸越长,对人眼浏览内容的压力也越大。眼睛需要从上往下一直扫视,才能完整看完一整屏内容,否则就需要手指不断向上滑动。

小雷以前很喜欢在手机上看小说,但使用全面屏手机后几乎不再看了,因为扫完一页太长了,也太累了。平时阅读文章资料,也基本靠手指不停上滑。当然,这种感受因人而异,每次坐地铁还是看到很多人看小说,说明大多数人应该比较适应。

(图源:雷科技摄制)

回到手机形态的话题,雷科技认为,手机屏幕尺寸变得越来越长,很大程度上是形式所趋,市场需要一块越来越大的屏幕,即便这种尺寸比例在很多场景下的交互并不友好,但大家都这么选,也只能跟着做。

然而,**现在的常规全面屏,在如今越来越丰富的内容生态和使用场景下,效率和体验确实有些跟不上了。**大家每天在手机上操作和处理的事情实在太多,这也是折叠屏诞生的原因之一——希望通过提供一块更大的屏幕来提升效率。

但大部分折叠屏为了照顾外屏比例,将内屏做成接近正方形的形态,体验其实也不尽如人意。很多场景下,不仅无法发挥大屏优势,内屏反而成为负担。小雷已记不清有多少次,在内屏打开应用却被弹出广告糊一脸,最后还得回到外屏才能找到关闭按钮。

如今的内容生态环境,也迫切期待手机能出现一种更好用的比例形态,取代目前的21:9。

阔折叠确实是折叠屏当下的最佳答案

为什么最佳答案是阔折叠呢?归根结底还是因为√2:1这个神奇的比例。

华为和苹果此前也给出过一些解释,其数学原理在于,√2:1的比例在对折后,仍能保持相同比例,确保内屏和外屏在显示同样内容时,比例不会发生变化,无论合上还是展开都能保持一致的观感。

其次,这个比例更适配当前常见的内容生态,因为它非常接近书籍的比例,所以在阅读文字内容和看漫画时,能带来相当沉浸的观看体验。观看一些16:9或4:3比例的电影时,屏幕黑边也是最少的,竖屏短视频的观感也不错,仅少数特殊的宽银幕电影会吃亏,但已覆盖了绝大多数内容。

此前雷科技在小米18 Fold的评测中也介绍过:

在双分屏时,两个窗口都是舒展的√2:1比例,拿来阅读文档、查找资料、对照原图修图都很顺手;而在三分屏时,每块窗口比例都接近主流直板机,适合多平台比价和做旅行攻略。

无论是看视频、看文档这类内容浏览体验,还是如京东、淘宝、拼多多同框比价等软件分屏和多任务处理,在√2:1的屏幕尺寸上都能获得极佳体验,至少相比其他已验证过的比例而言,效果是最好的。

回到产品本身,采用√2:1比例屏幕的阔折叠,体验是否如预想中那样好?

小雷翻阅了不少媒体的iPhone Duo体验视频,整体上看,大多数应用已做了适配,达到可用的阶段,少部分应用体验有些惊喜,但仍存在不少问题。

体验较好的有NBA巅峰对决,不仅能铺满屏幕,还能将手机对折,上半部显示游戏画面,下半部为操控区。小红书则在外屏播放视频时,展开内屏会无缝切换不会暂停,视频也会直接铺满屏幕,虽然有所裁切但效果还是不错的。

其他如淘宝、微博等主流应用,目前只做了简单适配,并未带来耳目一新的感受。即便苹果这次创新地将顶部状态栏和底部功能菜单放在屏幕右侧,让软件主显示区保留正常显示比例避免拉伸,但右侧dock栏在某些页面下会被隐藏,交互上仍需一定适应期。主流应用只能达到这种效果,小众应用的情况就更不好说了。不过,苹果为开发者准备了专门的SDK,后续全面适配应该不是问题。

而华为作为最早提出阔折叠概念的厂商,并借助鸿蒙系统自身全平台适配的优势,在软件适配上自然不会有太大问题,缺的只是时间。比较难的依旧是安卓阵营,折叠屏面世多年适配情况仍不堪入目,更别提现在更小众的阔折叠了。

(图源:雷科技摄制)

即便小米18 Fold已为多款主流应用做了适配,但适配逻辑仍是平行视窗这种分屏方式。由于√2:1比例比主流全面屏矮胖很多,实际显示面积损失较多,电商平台只能露出主图。少部分平台能自行调整分屏比例,但也是拆东墙补西墙的效果。

不过,苹果已为所有人提供了一个很好的思路,如果安卓阵营也能学着适配起来,软件的交互体验应该能再上一个台阶。

总结

智能手机发展这么多年,手机的形态和屏幕尺寸一直在变。屏幕作为承载内容的输出载体,其尺寸比例必须符合当下时代的需求。

反过来,一个新的屏幕比例的出现,也必然由此衍生出新的内容形式,两者相辅相成,也在相互制约,就看哪一步走得更前面。

结合目前手机市场的情况来看,销量持续下滑,手机的功能形态多年未发生变化,每年都在卷影像、卷性能。今年存储和芯片的价格居高不下,厂商即便想继续卷硬件,也得考虑成本和售价能否承受。

因此,雷科技认为,手机市场的突破口确实需要从形态上寻找契机。阔折叠已迈出了第一步,且初见成效。但未来是否能真正成为新风口,挽救当前的市场颓势,还需看各家的反应速度和决心。小雷非常期待这一天的到来。

本文来自“雷科技”,36氪经授权发布。

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